Trilha Diária Falar sobre o piloto
5 vagas de piloto gratuito para 2027 A temporada de matrícula fecha em outubro
Sem custo · sem contrato · sem instalação

Segunda-feira, 7h.
Você já sabe o que a turma não aprendeu.

Seus alunos jogam cinco minutos por dia, no celular, por vontade própria. Do outro lado, o professor abre um mapa que mostra exatamente onde a turma travou — antes da prova, e sem corrigir uma folha sequer.

0 por dia é tudo que se pede do aluno
0 de custo para a escola no piloto inteiro
0 folhas para o professor corrigir
0 para decidir se continua — ou se para
O problema que a escola já tem

A prova chega tarde demais

Quando o resultado sai, o bimestre acabou. O professor descobre em outubro que metade da turma não entendia funções desde agosto — e não dá mais para voltar. Enquanto isso, a mesma turma passa três horas por dia num aplicativo que sabe exatamente o que prende a atenção dela.

A Trilha Diária pega esses dois problemas e os resolve um com o outro.

1

O aluno joga

Cinco minutos, no celular dele, sem cadastro e sem senha. Uma partida curta com as questões da matéria que ele está vendo em aula — e a explicação logo depois de cada resposta.

2

O acerto e o erro viram mapa

Cada resposta vai para o lugar certo sozinha. Ninguém digita nada, ninguém preenche planilha, ninguém corrige prova.

3

O professor age a tempo

Ele abre a tela e vê a turma inteira por assunto. Ainda dá para reensinar — e é essa a diferença entre um diagnóstico e um boletim.

A tela que muda a aula de segunda

Um olhar, e você já sabe o que fazer

2º ano B — Matemática últimos 30 dias
Funções Matrizes Análise comb. Probabilid. Geometria Logaritmo Funções — aluno 1 Matrizes — aluno 1 Análise comb. — aluno 1 Probabilid. — aluno 1 Geometria — aluno 1 Logaritmo — aluno 1 Funções — aluno 2 Matrizes — aluno 2 Análise comb. — aluno 2 Probabilid. — aluno 2 Geometria — aluno 2 Logaritmo — aluno 2 Funções — aluno 3 Matrizes — aluno 3 Análise comb. — aluno 3 Probabilid. — aluno 3 Geometria — aluno 3 Logaritmo — aluno 3 Funções — aluno 4 Matrizes — aluno 4 Análise comb. — aluno 4 Probabilid. — aluno 4 Geometria — aluno 4 Logaritmo — aluno 4 Funções — aluno 5 Matrizes — aluno 5 Análise comb. — aluno 5 Probabilid. — aluno 5 Geometria — aluno 5 Logaritmo — aluno 5 Funções — aluno 6 Matrizes — aluno 6 Análise comb. — aluno 6 Probabilid. — aluno 6 Geometria — aluno 6 Logaritmo — aluno 6 Funções — aluno 7 Matrizes — aluno 7 Análise comb. — aluno 7 Probabilid. — aluno 7 Geometria — aluno 7 Logaritmo — aluno 7 Funções — aluno 8 Matrizes — aluno 8 Análise comb. — aluno 8 Probabilid. — aluno 8 Geometria — aluno 8 Logaritmo — aluno 8 Funções — aluno 9 Matrizes — aluno 9 Análise comb. — aluno 9 Probabilid. — aluno 9 Geometria — aluno 9 Logaritmo — aluno 9 Funções — aluno 10 Matrizes — aluno 10 Análise comb. — aluno 10 Probabilid. — aluno 10 Geometria — aluno 10 Logaritmo — aluno 10
sem dado crítico atenção domina cada linha é um aluno

Repare na coluna vermelha inteira. Não é um aluno com dificuldade — é a turma que não aprendeu aquele assunto. Nenhuma prova conta isso a tempo, e nenhum professor tem uma semana livre para descobrir corrigindo.

Chega antes da prova, quando ainda dá para mudar a aula.

Não custa tempo ao professor. O mapa se monta sozinho, do jogo que o aluno já joga.

Mostra o aluno silencioso — aquele que nunca pergunta e vai mal na prova.

O que sustenta a promessa

Não é mais um app que rouba a atenção do aluno

Esta é a primeira pergunta que uma coordenação faz, e é a pergunta certa. A resposta está em como o jogo recompensa:

Ninguém ganha por ficar grudado

Tempo de tela não vale ponto, não vale prêmio, não vale nada. Deixar o app aberto na mesa não traz vantagem alguma — e essa foi uma escolha deliberada, não um detalhe.

Premia constância, não maratona

A meta do dia é uma partida. A segunda não rende mais nada. Dez de uma vez no domingo não recuperam a semana — porque o que se está construindo é hábito, e hábito não se faz de uma vez.

Volta no assunto que o aluno errou

O que ele acertou some da fila por um tempo; o que ele errou volta logo, e de novo, até assentar. Ele não perde minuto com o que já sabe.

O número que você vê é real

O placar é conferido do lado do servidor, não do celular. O que chega na sua tela é o que o aluno de fato respondeu — dado de escola precisa ser confiável para valer a decisão.

De onde isto veio

Nasceu na mesa de casa, com uma aluna de verdade

M

A Trilha Diária foi construída ao longo de 2026 com uma aluna do 2º ano do ensino médio, testando todo dia o que funcionava e o que ela abandonava em dois dias.

O resultado foi uso diário sustentado por vontade própria — 25 partidas em duas semanas, sem ninguém mandando — e melhora de desempenho observada nos assuntos treinados.

Uma aluna, um ano de ajuste. Não é um estudo com mil alunos, e não vamos dizer que é. É o motivo de o piloto existir: agora precisamos de uma turma inteira.

Três telas, três interlocutores

Cada um vê o que precisa decidir

Professor

Ganha de volta o fim de semana

O diagnóstico que custaria uma pilha de exercícios corrigidos, pronto na segunda de manhã. Ele chega na aula sabendo o que revisar.

Ver na prática
Coordenação

Tem o que anunciar na matrícula

Turmas lado a lado, adoção real e a disciplina fraca da escola inteira. E uma novidade concreta para contar na reunião de pais.

Falar sobre o piloto
Responsável

Para de brigar por causa do celular

Vê a semana do filho em cinco números e ganha uma alavanca que funciona — combinada em casa, invisível para a escola.

Como funciona
Antes que você pergunte

As perguntas que toda escola faz

Quanto custa para a escola?

Nada, e não é promoção de lançamento. O piloto de um bimestre é gratuito: sem contrato, sem cartão, sem taxa de instalação.

No futuro, a intenção é que a assinatura seja opcional e do responsável, não da escola. Os painéis do professor e da coordenação continuam sem custo.

Quanto trabalho isso dá para o professor?

Uma conversa de uma hora, no começo. Nós carregamos o conteúdo do bimestre junto com ele, para que as questões batam com o que a turma está vendo em aula.

Depois disso, zero. Ele não cadastra aluno, não corrige nada e não preenche planilha — só abre a tela quando quiser.

E os alunos que não têm celular bom, ou internet?

O jogo funciona sem internet. Ele guarda as questões no aparelho e sobe as partidas sozinho quando a conexão volta — no ônibus, no intervalo, em casa sem wi-fi.

Roda no navegador de qualquer celular, sem loja de aplicativos e sem ocupar espaço.

E a LGPD? São dados de menores de idade.

O aluno entra sem conta, sem e-mail e sem senha — não coletamos o que não precisamos.

Em toda apresentação, dado de turma vai agregado e sem nome. Dado individual só existe para o professor daquela turma, e com o consentimento do responsável, específico e em destaque, como a lei exige.

E se não funcionar na nossa escola?

Acaba no fim do bimestre e ninguém perdeu nada. Não há contrato para rescindir, nem mensalidade paga a devolver, nem sistema instalado para desinstalar.

O que a escola leva de qualquer jeito é o mapa do que a turma sabia e do que não sabia naquele bimestre.

Por que só 5 escolas?

Porque o piloto inclui montar o conteúdo do bimestre junto com o professor de cada turma, e isso é trabalho feito à mão.

Preferimos cinco escolas bem atendidas a cinquenta abandonadas — e é por isso que a decisão precisa acontecer antes de outubro, junto com a matrícula.

Um bimestre para descobrir. Zero para arriscar.

Uma conversa de 20 minutos resolve. Se fizer sentido, a escola anuncia a novidade já na matrícula — e começa o ano com algo que nenhuma outra da região tem.

Sem contratoNada para assinar, nada para rescindir
Sem cartãoNão pedimos dado de pagamento nenhum
Sem instalaçãoRoda no navegador, sem TI envolvida

Respondemos no mesmo dia útil.